パズル&サバイバル攻略 ホリディイベント情報 - マッチ3バトル

コメント(0)

マッチ3バトル

2022年09月 よりシステムがマイナーチェンジ!

  • 初期HPが公平に 20000に統一(レベル差による初期差がなくなった)
  • スキル が追加され、やり込み要素が増えた
  • 任務(デイリー/上級)が追加され、やり込みした人が有利に

 最近の傾向ですが、イベントに関して「課金偏重」そして「プレイヤー間の開始時期の差をなくす」に主眼を置いてマイナーチェンジしているようですね。

マッチ3バトル 説明

1.イベント期間中に、回数を消費してマッチングする。 試合中、HPが先に0になったほうが敗者となる。
2.指定のマッチング時間内にマッチングや、挑戦回数の購入ができる。
3.挑戦回数と購入回数は毎日リセットされる(すでに購入した挑戦回数も対象となる)。

マッチ3バトル ボーナス説明

1.勝利するとポイントとアイテムナスを獲得できるが、敗北するとポイントを失う。
2.指定グレードに到達後、対応ボーナスを獲得できる。ボーナスはメールで送信する。
3.挑戦でバトルコインを獲得し、使用するとショップでアイテムを交換できる。
4.相手に対する挑戦で獲得したポイントに基づき戦闘エリアのランキング順位をつける。イベント終了後、対応するランキングボーナスを獲得できる。

グレードごとの必要ポイント

グレード累計ポイント
ルーキー0
ビギナー1200
アマチュア1500
プロ1800
エリート2200
マスター2500
チャンピオン3000
ゴッド4000

マッチ3スキル

 マッチ3の試合中に使用できる「スキル」が追加されました。
 LV.1を解放すると、マッチ中に使用できる
 (1マッチ中各スキル1回、1ターン中使用可能スキル1回)

HP回復(オススメ度★★★☆☆)

 使用するとLVに応じたHPを回復する

レベルHP増加必要EXP
LV.1300200
LV.2500500
LV.31000

致命の一撃(オススメ度★★☆☆☆)

使用するとLVに応じたダメージを与える

レベルダメージ必要EXP
LV.1300200
LV.2500500
LV.37001000
LV.410002000
LV.513003000
LV.65000

ダメージアップ(オススメ度★★★★☆)

使用した次の操作時にチェスで発生したダメージを増加させる。

レベルダメージアップ必要EXP
LV.110%200
LV.215%500
LV.320%1000
LV.430%2000
LV.53000

連続攻撃(オススメ度★★★★★)

ボードにあるチェスを1-2つランダムで閃光弾にする。

レベル閃光弾必要EXP
LV.113000
LV.228000

移動回数を回復(オススメ度★★★★★)

 1ターン内にプラスして攻撃できます。
 3回チェスを操作出来ると全くゲームが変わりますね

レベル移動回数を禍福必要EXP
LV.115000

スキルを発動させるためのEXPの獲得方法(任務)

 各スキルを発動させるためのEXPは、マッチ3バトルで「デイリー任務」「上級任務」をクリアして得られます。

デイリー任務 (理論取得可能合計 8600EXP/日)

 デイリー任務は、リセットごとに回数が0に戻ります。

ゴールドレイン (合計1600EXP/日)
  • ダイヤで挑戦回数を購入(0/5)  ・・・EXP300
  • ダイヤで挑戦回数を購入(0/8)  ・・・EXP500
  • ダイヤで挑戦回数を購入(0/10)  ・・・EXP800
勝利階数 (合計1600EXP/日)
  • 今回のイベントでの勝利回数(0/3) ・・・EXP300
  • 今回のイベントでの勝利回数(0/5) ・・・EXP500
  • 今回のイベントでの勝利回数(0/10) ・・・EXP800
 
参加回数 (合計2700EXP/日)
  • 今回のイベントでの合計参加回数(0/3) ・・・EXP300
  • 今回のイベントでの合計参加回数(0/6) ・・・EXP600
  • 今回のイベントでの合計参加回数(0/10) ・・・EXP800
  • 今回のイベントでの合計参加回数(0/15) ・・・EXP1000
連勝回数 (合計2700EXP/日)
  • 連勝回数(0/3) ・・・EXP300
  • 連勝回数(0/5) ・・・EXP600
  • 連勝回数(0/8)  ・・・EXP800
  • 連勝回数(0/10) ・・・EXP1000

上級任務 (理論取得可能合計 EXP11,000/イベント)

 上級任務は、イベント中に1回のみクリアによるEXP報酬を得る事が出来ます

圧倒的な実力 (合計EXP2000/イベント)
  • 勝利時の残存HP >15000 ・・・EXP500
  • 勝利時の残存HP >18000 ・・・EXP1500
命拾い (合計EXP2000/イベント)
  • 勝利時の残存HP <1000 ・・・EXP500
  • 勝利時の残存HP <500  ・・・EXP1500
ポイント任務 (合計EXP3500/イベント)
  • 今回のイベントでの最大ポイント(0/2000) ・・・EXP 500
  • 今回のイベントでの最大ポイント(0/3000) ・・・EXP1000
  • 今回のイベントでの最大ポイント(0/5000)  ・・・EXP2000
ゴールドレイン (合計EXP3500/イベント)
  • ダイヤで挑戦回数を購入(0/20) ・・・EXP 500
  • ダイヤで挑戦回数を購入(0/30) ・・・EXP 1000
  • ダイヤで挑戦回数を購入(0/50) ・・・EXP 2000

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×