パズル&サバイバル 施設案内 – シューターキャンプ

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シューターキャンプ

シューターキャンプって?

 4種類の兵士のうち、シューターを育てる施設です。 兵種4種には、じゃんけんの様な相克(そうこく)関係があります。
 ファイターは、シューターに強く、シューターはライダーに強く、ライダーはファイターに強い という基本関係があります。

 改造車は、積載量が大きい半面、どの兵種に対しても”弱い”為、基本的には戦闘には参加させず、基本的に採集専用と考えて下さい。

 シューターが示す戦力は非常に単純で、兵力は、 戦力×兵数 =シューターの戦力になりますので、 1,000人のT1シューターの戦力は4,000になります。

 相性の面ですが、同じレベルのシューターとライダーが同数同士であればシューターは間違いなく勝ので、どの程度の強弱があるか数字的に分析中で、統計的には、20%くらいのアドバンテージを持っているのではないかと推測しています

兵士(シューター)を訓練

今いる兵士の内訳を確認する

 避難所の施設「パレード」をタッチすると、軍事概要の画面で「兵士データ」の中に、今いる兵種ごとの内訳が表示されます。

兵士の昇進

 レベルの低い兵士は、どうしたらよい? シューターキャンプのレベルが上がって、上位の兵士が訓練できるようになった場合、残った兵士はどうしたらよいか? ゼニスの戦いやエンパイアウォーで消してしまう? いやもったいないので「兵士昇進」の機能を使ってください。
やり方は? 簡単です。 シューターキャンプの画面で、今いるレベルが下の兵士のボタンを下から選択して 

 レベルが下の兵士がいる場合、左上に↑ボタンが出ますので、これをタッチ。

 すると、兵士昇進の画面になるので、昇進させたい数量を指定して昇進ボタンを押せば、昇進させられます。

 一から兵士を作るより時間が掛からないのでお勧めです。
 また、デイリー任務をこなすために、低レベルの兵士を250人作って、任務をこなしてから昇進(昇進時も適用)させる・・・ なんていう小技も。

シューターキャンプのレベルを上げる

 コントロールセンターとともに、「病院」のレベルを上げる必要があります。  「病院」は、同時に収容できる負傷兵の数を増やす事が出来るので、併せてレベルアップさせたい施設です。 ただ、1レベル毎に増える負傷兵士の数は変わらないので、複数病院がある場合は、1つの病院のみをシューターキャンプと同じレベルに上げ、他のレベルの低い病院からレベルアップさせるのが収容負傷兵士数を増やしやすいのでオススメです。 最大収容数を超えないようにしないと、全滅したときに兵士が死にます。 病院×2[※深部治療(病院と収容数は同じ)]+ギルド病院(50,000~)が最大収容数ですので、人数に合わせて病院を増設してください。(翔太などのスキルで収容数は上げることが可能)

 

シューターのレベル別戦力表

 コントロールセンターと、病院のレベル毎に、避難所のレベルを見ると、あるレベルで急に戦力が変わります。 それは訓練できるようになる兵士のレベルがあるレベル毎に設定されているからです。
 基本、LV.22あたりまでは、レベルが高い兵士にはかなわないので、喧嘩を売れるレベルがどのレベルまでの避難所なのかの目安になります。

 例えば、避難所レベル19から21であれば、何とか同等に戦える可能性があります。 が、22の避難所には勝てない可能性が高い。
(※ 別途ナノウェポンやモジュールなどの影響もあり、その先は逆転の可能性もあります )

レベル名称戦力維持費積載量
T1ハンター40.210
T2(LV4~)ガンナー60.412
T3(LV7~)ツインガンナー80.614
T4(LV10~)追跡者120.816
T5(LV13~)プレデター15118
T6(LV16~)ホーク201.218
T7(LV19~)森の民251.420
T8(LV22~)スリンガー331.622
T9(LV26~)イエロー・B451.824
T10(LV30~)ガトリンガー60226
T11(LV35~)アベンジャー802.228
T12(LV.40)コブラ部隊1002.430

シューターキャンプのグロリーシステム(栄誉レベル)

 グローリーレベルの上限は該当施設の施設レベルまで。
 各キャンプは対応する兵種のATKをアップさせます
 ※ レベル横の()は合計必要グローリー

グローリーレベル必要グローリーATK
LV.01 (3)31.0%
LV.02 (8)51.7%
LV.03 (16)82.6%
LV.04 (31)153.4%
LV.05 (56)254.3%
LV.06 (94)385.6%
LV.07 (144)506.9%
LV.08 (209)658.1%
LV.09 (292)839.4%
LV.10 (397)10510.7%
LV.11 (525)12812.4%
LV.12 (680)15514.1%
LV.13 (868)18815.9%
LV.14 (1,091)22317.6%
LV.15 (1,356)26519.3%
LV.16 (1,666)31021.4%
LV.17 (2,026)36023.6%
LV.18 (2,441)41525.7%
LV.19 (2,916)47527.9%
LV.20 (3,454)53830.0%
LV.21(4,062)60832.6%
LV.22(4,784)72235.1%
LV.23(5,564)88037.7%
LV.24(6,554)99340.3%
LV.25(7,537)111842.9%
LV.26(8,655)125546.3%
LV.27(9,910)140549.7%
LV.28(11,315)156353.1%
LV.29(12,878)173356.6%
LV.30(14,611)190360%
LV.31(16,514)207365%
LV.32(18,587)70%
LV.33
LV.34
LV.35
LV.362923114%
LV.373093123%
LV.385263132%
LV.39141%
LV.40

他のシューターステータスを上げられる建物

  • 倉庫  → シューターDEF
  • 大使館 → シューターHP

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