パズル&サバイバル イベント情報 – ギルド試練

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ギルド試練

ギルド試練とは

ギルド試練 概要

 おおむね毎週あるイベント。 実際は、LV.2以上のギルドの管理者(ギルドマスターと官職メンバー)によって手動で実施される為、イベント開始が早いかどうかは管理者による。

 ゾンビのレベルは、管理者によって設定可能(ただしレベル毎の出現ゾンビはランダム)
 初めの9ターンまでは、通常攻撃。 10ターン目に必殺技を出すので、しばらくはそのターンまでのダメージを、レベルが上がると1度の攻撃に耐えられる可能性が出てくるので、倒されるまでのダメージ合計を争うことになる。

イベント参加条件

 コントロールセンターレベル12以上のギルドメンバーが参加可能。
 1日三回、3日で計9回の攻撃チャンスがある。

個人ポイントと、ギルドの合計ポイントで競う

 このイベントは、個人が与えたダメージと、そのギルド全体で与えた合計ダメージの2つで報酬がもらえるので、ギルドの為の協力もよく考えてプレイしたい。

バトルに協力

バトルに協力 - どんな機能?

 左上に「バトルに協力」の枠があるが、これは、自分の所有している英雄を
 ギルド内のメンバーに貸し出すということ。
 自分がギルド内で上位であれば、他のプレイヤーの中に組み入れてもらうことでゾンビに与えるダメージが増え、ギルド全体のポイントを引き上げることが出来ます。 アイテムゲットの為にも協力しましょう!

 貸出すると、1時間ごとに協力金として210ギルドコインがもらえるので、特に誰かが使わないにしても、イベント開始から終了まで設置しておきたい。
 置いておいたからと言って、他のイベントで不在で使えないわけでもないので必ず設置してくようにするのがギルドポイントゲットの鍵です。

 実際他のギルドメンバーに使用してもらうと、雇用回がカウントされ。その場合別途 1000ギルドコイン/雇用回数 が入手できます。

どんなキャラクターを置けばよいの?

 レベル上げをしている途中の場合、同じ色の英雄を複数高いレベルで所持している可能性が少ないので、まずは、ゾンビの属性を確認して、相性のよい英雄を設置するのが、みんなに雇用されるポイント。

 この場合、対象モンスターは、慎重型タイプなので、狂乱型タイプの英雄を設置するのが鉄板ですね。 攻撃する際、同じ色の英雄がいる場合は、英雄の合計ATKがモンスターに与えるダメージになるので、弱点特攻になる。
 ただ、英雄と同色ではないチェスがある場合、ダメージとしてカウントされなくなるので、結果に波が出やすい欠点もあるので注意。

 このゾンビの場合、「エヴァ」を入れるか悩むところ。 というのは、回復系のスキルなので、ゾンビに攻撃しないので、必殺技によるダメージが発生しないが、10ターン目にゾンビの攻撃を受けた後「変わり身」のスキルがあるので、生き残る事が多い。 そのため、チェスが連鎖できる場合、単発の英雄の必殺技よりダメージが大きい場合もあるので、入れるのに悩む。
 慎重型の場合、敵ゾンビが狂乱型である場合は、マークと慎重型の英雄を入れると、50%の確率で生き残るため、1ターン多く攻撃できることもある。

 

個人報酬

好ポイント狙いの基本戦略

 特にあえて書くほどのことはないが、基本戦略としては、基本的に以下のことを意識して選択しましょう

  1. ゾンビとの相性
    先ほどの場合、対象モンスターは、慎重型タイプだったので、狂乱型タイプの英雄が有利なので、ギルドに協力する英雄も、基本的には相性の良い、またはレアな★5英雄を入れておくと雇用されやすいでしょう
  2. 英雄の必殺技の形態
     単体ゾンビの場合、全体ダメージより、個人にダメージを与える必殺技を
    持つ英雄のほうがゾンビに与えるダメージは大きい。
     例: ★5 スカーレット 英雄スキル
     複数の場合、人数に近いタイプが有利。 全体にダメージを与えるタイプは意外にダメージにならない。
     
  3. 麻痺等の属性は無視される場合があるので、条件に注意
    例:イライアのムチ :敵のレイジ-24%だが、10ターン目以降には伸びない
      ※敵ゾンビのレイジのゲージが減っているかどうかを画面で確認 
  4. ダメージアップの英雄が相性が良い。
    その英雄でダメージが増す
     例:★4 あすか 英雄スキル
       アローエリート 5ターン間、味方のATK+34% (LV.71解放)
       ★4 ルシウス 英雄スキル
       戦の準備 5ターンの間、味方のATK +30% (LV.71解放)
                 
    ※原則、すべてこれらは重複して適用されるはずなので、余裕が出来たら、イベントの為に用意しておきたい。
       

総計個人ポイントボーナス

ランク合計ダメージ報酬アイテム一覧
ランク115,000★1装備強化材料 ×30 食料10K ×15 木材10K ×15
ランク245,000★1チップ強化材料 ×30 食料10K ×15 
 木材10K ×15
ランク390,000★1モジュール強化材料 ×30 食料10K ×15
 木材10K ×15
ランク4150,000★1キューブ強化材料 ×30 食料10K ×15
 木材10K ×15
ランク5225,000ダイヤ補給 ×300 ナノウェポン補給箱
★1ウェポン強化材料 ×30 食料10K ×15
 木材10K ×15
ランク6300,000★1装備強化材料 ×30 食料10K ×15 木材10K ×15
ランク7375,000★1チップ強化材料 ×30 食料10K ×15 
 木材10K ×15
ランク8450,000ナノウェポン補給箱 ★1モジュール強化材料 ×30
 食料10K ×15 木材10K ×15
ランク9525,000★1キューブ強化材料 ×30 食料10K ×15
 木材10K ×15
ランク10600,000ダイヤ補給 ×300 ナノウェポン補給箱
★1ウェポン強化材料 ×30 食料10K ×15
 木材10K ×15
ランク11675,000★1装備強化材料 ×30 鋼材3,000 ×15
 ガス500 ×15
ランク12750,000ナノウェポン補給箱 ★1チップ強化材料 ×30
 鋼材3,000 ×15 ガス500 ×15
ランク13825,000★1モジュール強化材料 ×30 鋼材3,000 ×15
 ガス500 ×15
ランク14900,000ナノウェポン補給箱 ★1キューブ強化材料 ×30
 鋼材3,000 ×15 ガス500 ×15
ランク15975,000ダイヤ補給 ×600 ★1ウェポン強化材料 ×30
鋼材3,000 ×15 ガス500 ×15
ランク161,050,000ナノウェポン補給箱 ★1装備強化材料 ×30
 鋼材3,000 ×15 ガス500 ×15
ランク171,125,000★1チップ強化材料 ×30 食料10K ×15
 木材10K ×15
ランク181,200,000ナノウェポン補給箱 ★1モジュール強化材料 ×30
 鋼材3,000 ×15 ガス500 ×15
ランク191,350,000★1キューブ強化材料 ×30 鋼材3,000 ×15
 ガス500 ×15
ランク201,500,000ダイヤ補給 ×900 ナノウェポン補給箱 ×3
★1ウェポン強化材料 ×30 鋼材3,000 ×15
 ガス500 ×15

ギルド報酬

 ギルド全体で与えたダメージに応じて、ポイントボーナスを受けられる。
 このポイントボーナスが全段行くと、ギルドとして次のレベルに挑戦可能に。

総計ギルドポイントボーナス

 注意 : 個人ポイントがランク×1,000を達成していることが条件
      例:レベル12 =12,000ポイント達成

ランク合計ダメージ報酬アイテム一覧
ランク1500,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×5
★1チップ強化材料 ×5 ★1モジュール強化材料 ×5
ランク21,000,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×5
★1チップ強化材料 ×5 ★1モジュール強化材料 ×5
ランク31,500,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×10
★1チップ強化材料 ×10 ★1モジュール強化材料 ×10
ランク42,000,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×10
★1チップ強化材料 ×10 ★1モジュール強化材料 ×10
ランク52,500,000ダイヤ補給 ×500 ナノウェポン補給箱 ×1
医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×10
★1チップ強化材料 ×10 ★1モジュール強化材料 ×10
ランク63,000,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×15
★1チップ強化材料 ×15 ★1モジュール強化材料 ×15
ランク74,000,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×20
★1チップ強化材料 ×20 ★1モジュール強化材料 ×20
ランク85,000,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×20
★1チップ強化材料 ×20 ★1モジュール強化材料 ×20
ランク96,000,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×25
★1チップ強化材料 ×25 ★1モジュール強化材料 ×25
ランク107,000,000ダイヤ補給 ×500 ナノウェポン補給箱 ×1
医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×25
★1チップ強化材料 ×25 ★1モジュール強化材料 ×25
ランク118,000,000医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×30
★1チップ強化材料 ×30 ★1モジュール強化材料 ×30
ランク1210,000,000ダイヤ補給 ×1,000 ナノウェポン補給箱 ×1
医療ブースト(5分間) ×5 ★1装備強化材料 ×30
★1チップ強化材料 ×30 ★1モジュール強化材料 ×30

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コメント(2)
  • 2. u12sssr 管理者

    >>1
    例えば、色の相性のいい英雄が必要ですから、ゾンビが紫の時は、金色のトムは入れたほうが原則いいはずです。アイディは、回復系なので、どちらかというと探索、条件を限られたアルティメット向きです。フォックスは回復系で、防御も上げますが、相手が赤いゾンビで、英雄全体の攻撃力を上げたい時以外はあまり試練向けではありません。 アトムズは、冷静型に強いので、原則は青ゾンビの時に派遣します

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  • 1. 匿名

    ギルド試練で、アトムズ、フォックス、アイディー、トム
    この中の英雄だと、誰を派遣しておけばいいですか?

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