パズル&サバイバル攻略 ホリディイベント情報 - マッチ3バトル 

コメント(2)

マッチ3バトル

 クリスマス前に実装されてきました。 人気があれば定期イベントになるやも? 私は今までワンパターンで疲れたので、対戦パズルはなかなか面白いアイディアだと思います。 

マッチ3バトル - イベント期間

 マッチング
 2021/12/24(金)AM9:00 ~ 2021/12/29(水) AM:900 日本時間
 交換ショップは +1日かな? (5日間+1)

マッチ3バトル - イベント概要

  1. イベント期間中に、回数を消費してマッチングする。試合中、HPが先に0になったほうが敗者とみなされる。
  2. 指定のマッチング時間内にマッチングや、挑戦回数の購入ができる。
  3. 英雄の総合戦力が高いほど、増加できるHPがより多くなる。
  4. 挑戦回数と購入回数は毎日リセットされる。(すでに購入した挑戦回数も対象となる。)

  説明が分かりにくいですが、一日「5回」のフリー挑戦権があり、都度200ダイヤで追加の対戦権が獲得できる様です。(今の所200固定に見えます) 

マッチ3バトル ボーナス説明

  1. 勝利するとポイントとアイテムを獲得できるが、敗北するとポイントを失う。
  2. 指定グレードに到達後、対応ボーナスを獲得できる。ボーナスはメールで送信する。(システムのお知らせで届く という意味かと)
  3. 挑戦でバトルコインを獲得し、使用するとショップでアイテムと交換できる。
  4. 相手に対する挑戦で獲得したポイントに基づき、戦闘エリアのランキング順位をつける。イベント終了後、対応するランキングボーナスを獲得できる。

どうやって勝つの?

 先行が、初め1ターンのみパズルを動かせます。
 その後は、お互いに2ターンずつパズルを消して、詰め将棋のようにというか、将棋崩しのようにバトルを続けていく感じですね。
 基本は、1ターン目に攻めて、2ターン目は、次のターンでコンボされないようにチェスを消しにくくする。 というスタンスでゲームします

  勝つと、一回でポイント+100 バトルコインが 60増えます。
  負けるとポイントが 30減ります。
  (上はもっとか、相手のグレードにより異なるかも?)

 

マッチ3バトル ランキングのグレード

 グレードに達すると、右のボーナスがメールで送られる

グレード累計ポイントグレードボーナス
ルーキー0
ビギナー1200バトルコイン ×120
★1装備強化材料 ×20
★1チップ強化材料 ×20
アマチュア1500バトルコイン ×300
★1装備強化材料 ×80
★1チップ強化材料 ×80
プロ2000バトルコイン ×600
★1装備強化材料 ×120
★1チップ強化材料 ×120
★1装備強化材料 ×120
エリート2500バトルコイン ×800
★1装備強化材料 ×200
★1チップ強化材料 ×200
★1装備強化材料 ×200
マスター3000
チャンピオン4000
ゴッド5000

交換ショップ

 手に入れた「バトルコイン」は、マッチ3バトル画面右上の宝箱アイコン 交換ショップで、アイテムと交換できます。 無課金派は、★5英雄チケットが手に入るチャンス! 

アイテム限定数必要コイン
ウェポン設計図補給箱Ⅱ
(※3000ptに達すると購入可)
26,000
★5英雄チョイス10200
英雄スキンの破片20020
装備プロモーターⅡ10040
モジュールプロモーターⅡ10040
チッププロモーターⅡ10040
キューブプロモーターⅡ10040
ウェポンプロモーターⅡ10050
装備プロモーターⅠ5008
モジュールプロモーターⅠ5008
チッププロモーターⅠ5008
キューブプロモーターⅠ5008
ウェポンプロモーターⅠ50010
★1装備強化材料10001
★1モジュール強化材料10001
★1チップ強化材料10001
★1キューブ強化材料10001
グローリー制限無10

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コメント(2)
  • 2. u12sssr 管理者

    >>1
    HPは、現在お持ちの避難所の総戦力から計算されているそうです。 強い避難所はもともと手持ちのHPが高い・・・と。 2億クラスで2万くらいのような 

    0
  • 1. まっつ

    HPは、どういう基準で決まりますか??どうすれば増えますか??

    4
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