コントロールセンターがLV.25になり、武器庫がLV.25になると、新しく出てくるステータス向上アイテム「キューブ」について、ここでは説明していこうと思います。
武器庫の一番下の段に、新しく「キューブ」が解放されます。
キューブは、LV.25-LV.27-LV.29-LV.31と、それぞれ追加で付ける事ができます。 チップやモジュールと同様に、兵士のステータスアップアイテムです。
焦って課金しなくても、★3キューブは「デイリー任務」120Ptで出る「ランダムキューブ補給」×1と、150Ptで出る「ランダムキューブ補給」×2の3つ/日から、★3キューブは出てくるので、焦らず出るのを待っても大丈夫です。
キューブの種類 | 向上ステータス |
タイムキューブ | ファイターATK シューターATK ライダーATK 部隊DEF 部隊HP |
スペースキューブ | ファイターDEF シューターDEF ライダーDEF 部隊ATK 部隊DEF |
エナジーキューブ | ファイターHP シューターHP ライダーHP 部隊HP 部隊ATK |
・このゲームのステータスの比重は、ATK5:DEF3:HP2?程度と推測される
ので、やはり優先して上げるのはタイムキューブになろうかと思います。
レベルの高いキューブが手に入っても、強化材料として利用することもできますし、強化済みのキューブが無駄になることもないので(材料にしたとしても強化ステータスは変わらない)、安心してレベルアップしてください。
また、「デイリー任務」の強化にもないので、強化分を残して貯めておく必要もない・・・ と言いたいところですが、イベントが。。あるので。
やはり「ランダムキューブ補給」も基本貯め!です!
デイリー任務をクリアすることで、「ランダムキューブ補給」が入手できます。通常手に入るキューブは恐らく★3キューブ+1か★4キューブからになろうかと思います。 キューブの種類によってステータスアップの値は異ならないようなので、数値のみ掲載しておこうと思います
★3キューブ +1 戦力:13000 | 各部隊ステータス +2% 部隊ステータス +1% |
★3キューブ +2 | 各部隊ステータス +2.4% 部隊ステータス +1.2% |
★3キューブ +3 | 各部隊ステータス +% 部隊ステータス +% |
★4キューブ +3 | 各部隊ステータス +5.7% 部隊ステータス +2.8% |
★4キューブ +7 戦力 | 各部隊ステータス +% 部隊ステータス +% |
★4キューブ +8 戦力:142000 | 各部隊ステータス +8.7% 部隊ステータス +4.3% |
★4キューブ +9 戦力:172000 | 各部隊ステータス +9.8% 部隊ステータス +4.9% |
★4キューブ +10 戦力:212000 | 各部隊ステータス +11.4% 部隊ステータス +5.7% |
★5キューブ +11 戦力: | 各部隊ステータス +% 部隊ステータス +% |
★5キューブ +12 戦力:380,000 | 各部隊ステータス +20.8% 部隊ステータス +10.4% |
★5キューブ +13 戦力:440,000 | 各部隊ステータス +23.6% 部隊ステータス +11.8% |
★5キューブ +14 戦力: | 各部隊ステータス +26.7% 部隊ステータス +13.4% |
★5キューブ +15 戦力:590,000 | 各部隊ステータス +30.4% 部隊ステータス +15.2% |
キューブも、他のステータス同様に、キューブ製造LVがあり、これで部隊ATK/DEF/HPのステータスが向上します。
キューブ製造LV | 部隊ATK/DEF/HP | レベルアップ条件 |
キューブ製造LV.0 | – | – |
キューブ製造LV.1 | +2% | 3個の★3キューブを装備 ギア装備100(LV.25~) |
キューブ製造LV.2 | +4% | 6個の★3キューブを装備 ギア装備100(LV.27~) |
キューブ製造LV.3 | + |
なるほど