最強キャラのランキングを掲載しています。
レベル上限の問題があるので、★5になりがちですが、結局のところ、序盤から中盤、または無課金でコツコツやる場合、通常英雄が実は頼もしかったりします。 そのあたりの入手難易度も踏まえて少しずつ評価していこうと思います。
こちらは、フィールドで対戦するときに、存在しているだけでプラスになる英雄です。(戦闘に参加する必要はない)
キャラクター名 | 入手手段 難易度 | おすすめ発動軍団スキル |
アイディー (慎重型) | ★★★★★ イベント | ギャザー部隊ATK最大+150% 部隊規模上限最大+25000 |
アンナ (冷静型) | ★★★★★ イベント | ファイターATK(パッシブ) 最大+200% ライダーATK(パッシブ) 最大+200% シューターATK(パッシブ) 最大+200% |
リィー (慎重型) | ★★★★★ イベント | 資源保護数最大 +20% 増援進軍速度最大 +100%(LV.31発動) 部隊ATK 最大+150%(LV.131発動) |
スカーレット (衝動型) | ★★★★★ 課金 | 部隊規模上限 +30,000(LV.131発動) 専属武器「SRテスラキャノン」装備で 部隊DEF/HP +100%(+0/+2時) 最大 部隊上限+25,000(+6時) |
アンナは、避難所に存在するだけで(パッシブ)部隊ATKを向上させるので早期に入手したい英雄。 浄水争奪戦で入手可能 ★5英雄万能欠片等のアイテムが出たらまずは実装強化していきたい。
キャラクター名 | 入手手段 難易度 | おすすめ発動軍団スキル |
アイリス (狂乱型) | ★★★★★ イベント | 城内戦闘時部隊HP最大225% 城内戦闘時部隊DEF最大225% 城内戦闘時部隊ATK最大225% |
アンナ (冷静型) | ★★★★★ イベント | ファイターATK(パッシブ) 最大+200% ライダーATK(パッシブ) 最大+200% シューターATK(パッシブ) 最大+200% |
リィー (慎重型) | ★★★★★ イベント | 資源保護数最大 +20% 増援進軍速度最大 +100%(LV.31発動) 部隊ATK 最大+150%(LV.131発動) |
イベント等でないと入手できないキャラクターもたくさんいるので、成長はかなり難易度が高いキャラクターばかりです。
パズル大戦時に、使用すると強いキャラクターを集めてみました。
特に、アマンダはアルティメットで狂乱型が使用禁止・ポイズンサンダー無効の時以外はほぼ最強。
英雄に照準を合わせてスキル発動すれば、4ターンでほぼ死です。。
キャラ | 概要 |
---|---|
ゼフィロス (冷静型) |
カウンターバリア ・・・ 発動者と、近くの味方は受けたダメージの125%を跳ね返すようになる(対象はゼフィロスの両隣りなので、ゼフィロスは必ず真ん中よりに配置すべし) 4ターンの間 発動者の対勇敢型DEF+46%(打消し不可) エナジーシールド 自身のHPが60%以下になると、受けるすべてのダメージを半減(打消し不可) |
ワリオ (勇敢型) |
敵DEF-44% 回避+20% DEF+63%で 純粋な攻撃のダメージを上げます。 入れると、相手に与える総ダメージが増えます。 破片の入手もしやすいので、LV上げも楽 |
アマンダ (狂乱型) |
ポイズンサンダー(アルティメット対策最強) 対象にポイズンサンダーを1つ設置。 4ターン後に爆発し、対象にHPの99%のダメージを与える (すべての防衛を無視、打ち消すことが出来る) 潜行 対象のレイジ回復-50% シンクロ 戦闘開始時、「狂乱型」の味方のレイジ回復+10%(打消し不可) 体質改善 中毒、燃焼効果を無効化 220あたりからポイズンサンダー無効が出て |
マーク (慎重型) |
エナジービーム ・・・ |
ローダン (慎重型) |
チャージアタック ・・・ 4ターンの間、対象のDEF -44% すり抜ける ・・・ 4ターンの間、対象の治療率-50% 再生 ・・・ 5ターンの間、発動者及び近くの味方のDEF+48% |
フェニックス (衝動型) |
灼熱 ・・・ |
オーストン (冷静型) |
貫通弾 ・・・相手にバフを消すスキルがなければ、味方の攻撃力がみる上がって手が出せなくなる。 (ワリオとの組み合わせの相性よし) |
キャラ | 概要 |
---|---|
キャラ | 概要 |
---|---|
キャラ | 概要 |
---|---|
キャラ | 概要 |
---|---|
キャラ | 概要 |
---|---|
全建物はコントロールセンター以上にあげられませんが、レベル1から次へあげられないことはないでしょう。上げ方がわかってないのかと思われます。