パズル&サバイバルの避難所は、プレイヤーである指揮官と英雄・兵隊の戦力を向上して、自分の避難所の戦力を上げるために必要な施設です。 うまく利用して効率よく戦力アップしましょう
「英雄」強化Ptの血清を製造するラボ。チュートリアルで3つは必ず作らされます。 血清の製造能力はLVによって異なる。
改造車は、資材の積載量は多いが、ファイター、ライター、シューターのどの兵種と戦っても基本弱いので、戦闘より採取用として考えたほうが良い。
「テク」を研究し、避難所の生産性や、防御力、兵士のスキル向上等をする施設。
資源の一つであるガスを産出する。
標準ガス産出量は、レベルによって異なる。
レベル | ガス産出量 | ガス容量 |
1 | 6 | 60 |
2 | 12 | 120 |
3 | 18 | 180 |
4 | 24 | 240 |
5 | 31 | 310 |
6 | 38 | 380 |
7 | 46 | 460 |
8 | 54 | 540 |
9 | 62 | 620 |
10 | 71 | 710 |
11 | 79 | 790 |
12 | 88 | 880 |
13 | 97 | 970 |
14 | 107 | 1,070 |
15 | 116 | 1,160 |
16 | 127 | 1,270 |
17 | 138 | 1,380 |
18 | 149 | 1,490 |
19 | 160 | 1,600 |
20 | 170 | 1,700 |
21 | 182 | 1,820 |
22 | 194 | 1,940 |
23 | 206 | 2,060 |
24 | 220 | 2,220 |
25 | 233 | 2,330 |
26 | 246 | 2,460 |
27 | 259 | 2,590 |
28 | 272 | 2,720 |
29 | 287 | 2,870 |
30 | 301 | 3,010 |
31 | 316 | 3,160 |
32 | 331 | 3,310 |
33 | 347 | 3,470 |
34 | 364 | 3,640 |
35 | 380 | 3,800 |
自分へ進軍してきている部隊情報を事前に察知できる
レベルを上げると詳細な情報が確認できる。
プレイヤー複数による集団での攻撃。 ゾンビの巣窟やスピーカーなど、ギャザー攻撃でないと攻撃できない施設もある。 規模は、英雄スキルや戦争ホールのレベルアップで拡大可能。
預金上限が1500ダイヤで、あまり意味を感じない銀行。。
一回でも課金すると、1日で7%の金利で運用できるようになる。
LV.20より、ナノウェポンの設計図の競売の場所として動き出します
兵隊を指揮したり、対戦する英雄のレベルを上げるための経験値アイテム。
レベルを上げる事で、資源輸送をするときの一回当たりの資源輸送量を増やし、輸送税率を下げる(初期40%→10%)。
アイテムと交換できる資源「アース」の採掘を行う。
マリオスの破片が350,000rと交換可能
VIPレベルを7迄上げると、空いている鉱窟を自動で探せる機能が使用可能。
プレイヤー同士で、対戦する対戦場。 日ごと、週ごとの順位により報酬あり
避難所の建造と進軍の基礎。 強化すると新しい建造物を解放できる。
また、レベルによって 部隊規模及び 病院収容数の上限がアップする。
兵士のうち、シューターを訓練する施設。
避難所の防衛の基礎。 城壁を強化すると、防御値が上がる。
防御値が0になると、強制的にワープさせられる。
ミュータントの管理を行う施設。 レベルアップで部隊や施設の各機能をレベルアップできる。
戦争ホールのレベルを上げると、自分が発動できるギャザー規模を拡大できる。 ギャザー規模の拡大は英雄のスキル等でも可能。
レベルを上げることで、避難所に駐在させることが出来る援軍の規模を上げ
また、兵士の回復や、建造、研究などのブーストヘルプを受けられる回数とブーストヘルプの効果をアップさせることが出来る。 戦争ホールレベルアップの際の必須レベルアップ施設。
コントロールセンターレベル22から製造可能。 また、英雄レベル211から各英雄に装備でき、英雄のステータスや部隊ステータスを向上させるアイテム。 詳細は別途。
食料を製造する施設。 初期からチュートリアルで製造させられるはず。
倉庫の容量を超えた食料は、兵士によって消費されてしまうので注意。
資源アイテムとして受け取った食料は、食料に変換せずにとっておきましょう。
英雄の募集と、募集ポイントによる英雄との欠片の交換を行う。
無償で交換できる回数があるので、定期的にチェックを。
様々なステータスで、「廃墟チャレンジ」を開催しており、クリアに応じてアイテムと交換可能。 イライアの破片、エヴァの破片入手はここから。
有利に働く付加効果を一般的にバフと呼んでいる。
不利なものはデバフ。
タッチすると、軍事概要を確認でき、 現在の総兵士数や各兵種の内訳、消費食料、進軍列数、トラップ数量と内訳、負傷兵の概要と、病院収容可能数を確認できる。
プレイヤー活動の拠点となる施設。
負傷した兵隊を受け入れる施設。
病院の収容数は、コントロールセンターと病院の数とレベルの合計で決定。
時間の短縮。
兵士の訓練可能な人数を増やし、訓練速度を上げる為の施設。
レベルに応じて訓練兵士数と訓練速度が向上。
レベルに応じて、装備、キューブ。モジュール、ナノウェポン、
城壁の防御のためのトラップの製造をする
定期的にクイズが更新され、アイテムをゲットできる。 序盤は貴重な無償補給源。 クールダウン基本1時間。
1日あたり、レベルに応じた無料回数で各資源の補給を受けられる。
無料回数を超えた場合、ダイヤとの交換となる。 ダイヤ必要数が増えた場合
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。