ギルドで管理者が指定した時間にスタートする共同防衛作戦。
基本は自陣地の防衛でスタート。 効率よくやる為には、ギルドの総合力が
試されるので、コミュニケーションがカギを握ります
ボイスチャットしたいくらいw
ギルドのR4又はギルドマスターがイベントレベルの設定およびイベントを開始できます。
約1時間の長丁場です。 2分毎に1レベルずつ上がるゾンビモンスターがやってきて、LV10とLV20の際に、ゾンビが ギルド要塞に進撃します。
ギルド要塞に繰るモンスターの規模は LV2に設定(R4-5メンバーによる)
第一ウェーブ LV10 T2 -20万程度
第二ウェーブ LV20 T3 -20万規模(ゾンビの詳細で確認可能)
に対して、ギルドで対応できる兵数を配置できれば良いので、難しくはないですが、配置できるメンバー数が7人なので、きちんと人数とレベルを揃えられる人に配置してもらう必要があります。
個人ポイントに加えて、ギルドポイントが重要なので、LVの低いメンバーに余裕のあるメンバーが増援を配置して、できるだけ多くのゾンビを撃退できるかがポイントになります。
ギルド要塞には、最もギャザー規模が大きいメンバーを最初に駐留!
配置する兵隊の能力と、収容できる兵士数が最初に駐留した兵の指揮官で決まってしまいますので。。
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