前回は、2021/6/16(水)AM9:00スタートの2021/6/20(日)AM8:55までのイベントでした。 何回か見ていると、どうやらイベント出現順位は変化するようなので、各イベントのみの説明に表現を訂正していきます… 失礼しました
お題自体はいつもの内容で、8時間ごとに変わるお題をやるエースコマンダーのようなものです。 お題はどうやら「ランダム」・・・
イベントだけで募集できる☆5英雄「リア」を手に入れる為のイベントです。
部隊規模上限を上げてくれるので、コロシアムでのエンパイアバトルや、鉱窟での防衛、略奪にも効果がありますよね。
エリートコマンダー等と同じく、ポイント制で報酬がもらえるイベントです。
順位別のランキング報酬もありますが、ゲーム全体のランキングなので、通常ユーザーでは500位に入るのも夢のような話です…
今回は(?)、スタートは英雄を獲得。 英雄の破片を集めるとポイントが付くタイプです。 いろいろあってあまりデータが取れていませんが、 ☆5英雄の破片を47個近く集めるというのは… 課金ありきかなー、、、
英雄入手方法 | ポイント |
伝説の英雄チョイスの使用、または バーで(ポイントを使って)英雄を獲得 | 0 |
☆2英雄の破片 | 500 |
☆3英雄(汎用)欠片を獲得 | 2,000 |
☆4英雄(汎用)欠片を獲得 | 8,000 |
☆5英雄(汎用)欠片を獲得 | 20,000 |
2番目のミッションは、兵士訓練と、訓練ブースト でした。
兵士レベル | ポイント |
R1兵士を訓練 | 5 |
R2兵士を訓練 | 10 |
R3兵士を訓練 | 15 |
R4兵士を訓練 | 22 |
R5兵士を訓練 | 30 |
R6兵士を訓練 | 40 |
R7兵士を訓練 | 55 |
R8兵士を訓練 | 70 |
R9兵士を訓練 | 85 |
R10兵士を訓練 | 110 |
R11兵士を訓練 | 150 |
訓練ブースト(1分間) 15
だいたい、1Hブーストで900Ptになりますね。
日本人がきつい夜中の時間帯は、ミュータント内政Pt/軍事Ptを獲得及び グローリーを獲得のミッションです。
ミュータントPt ×100 で ポイント 20
グローリー ×1 で ポイント 600 です。
段階 | ポイント | アイテム |
1段階目 | 37,500 | ダイヤ ×100 |
2段階目 | 100,000 | デポットコイン ×10 ブースト60min ×3 |
3段階目 | 250,000 | ダイヤ ×500 スキチケ ×2 小型資源補給 ×10 |
4段階目 | 437,500 | ☆1装備強化材料 ×100 ☆1チップ強化材料 ×100 ☆1モジュール強化材料 ×100 ☆1キューブ強化材料 ×100 |
5段階目 | 625,000 | リアの破片 ×2 ダイヤ ×1,200 ブースト60min ×5 韋駄天 ×1 |
チップとキューブの強化アイテム入手でポイントが付きます。
・・・うーん、キューブ補給とかのアイテムボックスをひたすら開けずに取っておく位しか、課金せずにポイント稼ぐ方法はなさそうです。。。
→ ダイヤショップで購入
→ 廃墟ショップで購入
→ デイリー任務でランダムキューブ補給GET(CC LV.25以上)
→ ショップでお買い物
チップ材料を獲得 / キューブ材料を獲得
獲得資源 | ポイント |
☆1チップ強化材料を獲得 | 100 |
☆2チップ強化材料を獲得 | 500 |
☆3チップ強化材料を獲得 | 2,000 |
☆4チップ強化材料を獲得 | 5,000 |
☆5チップ強化材料を獲得 | 20,000 |
チッププロモーターⅠを獲得 | 1,000 |
チッププロモーターⅡを獲得 | 5,000 |
☆5チップを獲得 | 200,000 |
☆4チップを獲得 | 50,000 |
☆3チップを獲得 | 5,000 |
プロモートでチップをアップグレード | 0 |
獲得資源 | ポイント |
☆3キューブを獲得 | 20,000 |
☆4キューブを獲得 | 100,000 |
☆5キューブを獲得 | 500,000 |
☆1キューブ強化材料を獲得 | 100 |
☆2キューブ強化材料を獲得 | 500 |
☆3キューブ強化材料を獲得 | 2,000 |
☆4キューブ強化材料を獲得 | 5,000 |
☆5キューブ強化材料を獲得 | 20,000 |
キューブプロモーターⅠを獲得 | 1,000 |
キューブプロモーターⅡを獲得 | 5,000 |
プロモートでキューブをアップグレード | 0 |
段階 | ポイント | アイテム |
1段階目 | 37,500 | ダイヤ ×100 |
2段階目 | 100,000 | デポットコイン ×10 ブースト60min ×3 |
3段階目 | 250,000 | ダイヤ ×500 スキチケ ×2 小型資源補給 ×10 |
4段階目 | 437,500 | ☆1装備強化材料 ×100 ☆1チップ強化材料 ×100 ☆1モジュール強化材料 ×100 ☆1キューブ強化材料 ×100 |
5段階目 | 625,000 | リアの破片 ×2 ダイヤ ×1,200 ブースト60min ×5 韋駄天 ×1 |
4番目の課題は… はい、スタミナの消費と APの消費、、、と。
いうことですが、普段24時間ある所が8時間です…
簡単に言うと、スタミナ100と、AP100を消費した場合、60,000+40,000で合計10万Ptになるので、8時間に回復するAP/スタミナが12/h として 96しか自然回復しません。 直前までスタミナとAPを取っておいたとしても、200ずつ位がいいところでしょう。 そこにスタミナ120回復を3つと、AP回復3つを用意しておく・・・ 位しないとクリアできませんね。。。
段階 | ポイント | アイテム |
1段階目 | 37,500 | ダイヤ ×100 |
2段階目 | 100,000 | デポットコイン ×10 ブースト60min ×3 |
3段階目 | 250,000 | ダイヤ ×500 スキチケ ×2 小型資源補給 ×10 |
4段階目 | 437,500 | ☆1装備強化材料 ×100 ☆1チップ強化材料 ×100 ☆1モジュール強化材料 ×100 ☆1キューブ強化材料 ×100 |
5段階目 | 625,000 | リアの破片 ×2 ダイヤ ×1,200 ブースト60min ×5 韋駄天 ×1 |
最後のお題は、建築実力(建築してあがる戦闘力)と、建築ブーストでのポイントでのお題。 こちらも8時間内でポイント937,500を目指すのでかなりハードルが高いです… ブーストを山ほど持っているか、これに合わせて設備完成スケジュールを持たないと無理そうですね。
今回、「ワールドエースコマンダー」と同時開催で、タイミング的にはよくなく、(土)9:00~のお題と被ります。(兵士訓練はなし)
無課金(低額課金)組はどちらかを捨てる覚悟がいるので、よく考えましょう
翻訳の違いか、ちょこちょこ単語が違いますが、ポイント獲得ルートはこれだけです。 結構ハードル高いですね…
段階 | ポイント | アイテム |
1段階目 | 56,250 | ダイヤ ×100 |
2段階目 | 150,000 | デポットコイン ×10 ブースト60min ×3 |
3段階目 | 375,000 | ダイヤ ×500 スキチケ ×2 小型資源補給 ×10 |
4段階目 | 656,250 | ☆1装備強化材料 ×100 ☆1チップ強化材料 ×100 ☆1モジュール強化材料 ×100 ☆1キューブ強化材料 ×100 |
5段階目 | 937,500 | リアの破片 ×2 ダイヤ ×1,200 ブースト60min ×5 韋駄天 ×1 |
個人で国全体のランキングボーナスがありますが、相当レベルが高くないとすべてのミッションそのものをクリアするポイントが稼げません。。
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