キャラの効率的なレベリング方法を記載しています。
レベリングに最適なクエストや周回におすすめなキャラを紹介しています。
「ギルド」は作成も、既存のギルドへの参加も可能です。
課金を考えていないユーザーは、ギルド参加で得られる各ボーナスで、単独より有利にアイテムをゲットして進めやすくなるので、ギルドに参加するのをお勧めします。 作成は、人が集まるか…がカギとなりますので、友達数人が始めるならともかく、初心者には向いていないと思います。
また、大きくなっているギルドに参加してデイリー任務と、メイン任務を順よくこなせば、しばらくはいそいそする程やる事があり、またほぼ無課金だとしても、1か月くらいは退屈することはないはずです。
デイリー任務をこなすことで、得られたポイントによって、APやスタミナ回復、リクルートコイン、バリアまで… 結構いいアイテムがそろいます。
初めはコンプリート出来ませんが、レベルが上がれば課金なしでもコンプリート出来ますので、開けたらすべてこなす目標で頑張りましょう。
月曜9時スタートで、ギルド全体で最高3万Pを達成すると、★4英雄の破片等ギルド全体にも相当報酬が入りますので 、ぜひ頑張りたいところです。
一人で獲得できるポイントは、課金補給をしたとしても190ポイントが上限だと考えると、一日4290ポイント(30000÷7day)達成は結構ハードです。
(一定レベルに達しないと参加できないデイリー任務もある)
例:アルティメットチャレンジ エピソード12 クリア後から使用可能
ほぼ2週間毎に、「ワールドエースコマンダー」というイベントがあり、こちらのスケジュールに合わせて成長させるとボーナスアイテムが入って、成長を加速させられるので、こちらのイベントに合わせて成長項目を曜日ごとに決めるのもあり。
コロシアムの「サバイバルバトル」も、他プレイヤーのキャラクターと対戦するのですが、1日3回の無料分は必ず、出来ればダイヤ50で買える追加チケット(4枚まで←5枚からは100ダイヤ)も貯めておいて対戦したいところ。
食料が5-20万くらいと、ブースト15分~8時間、バーボンの破片等が手に入ります。(バーボンは+5アルティメットにしたい英雄 ↓下記参照) できれば毎日3回以上。
※ 相手が強すぎる場合は、月曜日のリセット直後にすると、勝てる相手が出ているかも!
勝っても負けても特にボーナスの内容に変わりはないので、強い相手に対戦を申し込んで、速攻で逃亡する(アイテムだけ手に入る)方法もアリです。
※感覚的に、強い相手のほうがいいアイテムが出る気がします
スタミナを消費して行う英雄のレベル上げは、ゾンビの討伐と、ゾンビの巣窟へのギャザー攻撃(プレイヤー同士で合同で)の2種類があり、主人公である指揮官のEXPと、英雄の育成に必要な血清はどちらでも入手できますが、ギルドに参加して、アイテムドロップの多い「ゾンビの巣窟」にトライしたいところです
ゾンビの討伐も、初回に関してはボーナスで英雄の破片が出ますので
(☆3エルウィン→☆4オーマンス→☆5エリー)、ギャザーでの巣窟優先としても、一回ずつは必ず倒しましょう。 どうしてもギャザーを組めないがスタミナが余るときを除いて、他の場合は、ギルドイベントにも関連するので(攻勢作戦等)ゾンビの巣窟を攻めるのが効率的に血清と資材を入手する近道です。
ゾンビは、対象をタッチすると、名前の下に推奨兵力が表示されます。また、兵士や英雄を選択したときに、倒すのが難しい場合は、戦力が足りない旨が表示されますし、もう少しレベルの低いゾンビを倒しましょう と警告が出るので、どのくらいのゾンビが倒せるかは画面を見ていれば特に問題なく確認できると思います。 雑なレベル体系なのか、急に強くなる段階がありますので赤字に注意
名 | 消費 スタミナ |
獲得経験値 | 獲得血清 | 推奨兵力 |
---|---|---|---|---|
LV. 1 感染者 |
5 | 200 | R1兵士 20 |
|
LV. 2 感染者 |
5 | 200 | R1兵士 50 |
|
LV. 3 感染者 |
5 | 400 | R1兵士 200 |
|
LV. 4 感染者 |
5 | 600 | R1兵士 500 |
|
LV. 5 感染者 |
5 | 1,000 | R1兵士 1,000 |
|
LV. 6 ゾンビナース |
5 | 1,500 | R1兵士 2,500 |
|
LV. 7 ゾンビナース |
5 | 2,000 | R1兵士 5,000 |
|
LV. 8 ゾンビナース |
5 | 2,500 | R2兵士 6,000 |
|
LV. 9 ゾンビナース |
5 | 3,300 | R2兵士 8,000 |
|
LV.10 ゾンビナース |
10 | 7,800 | R2兵士 10,000 |
|
LV.11 ゾンビドクター |
10 | 8,300 | R3兵士 15,000 |
|
LV.12 ゾンビドクター |
10 | 9,000 | R3兵士 20,000 |
|
LV.13 ゾンビドクター |
10 | 10,000 | R3兵士 25,000 |
|
LV.14 ゾンビドクター |
10 | 12,000 | R4兵士 30,000 |
|
LV.15 ゾンビドクター |
15 | 20,000 | R4兵士 40,000 |
|
LV.16 ゾンビポリス |
15 | 21,000 | R4兵士 50,000 |
|
LV.17 ゾンビポリス |
15 | 22,000 | R4兵士 60,000 |
|
LV.18 ゾンビポリス |
15 | 23,000 | R5兵士 70,000 |
|
LV.19 ゾンビポリス |
15 | 24,000 | R5兵士 80,000 |
|
LV.20 ゾンビポリス |
20 | 33,000 | R5兵士 90,000 |
|
LV.21 ゾンビハウント |
20 | 34,000 | R5兵士 100,000 |
|
LV.22 ゾンビハウント |
20 | 35,000 | R6兵士 110,000 |
|
LV.23 ゾンビハウント |
20 | 36,000 | R6兵士 120,000 |
|
LV.24 ゾンビハウント |
20 | 37,000 | R6兵士 130,000 |
|
LV.25 ゾンビハウント |
20 | 38,000 | R6兵士 140,000 |
|
LV.26 ゾンビコック |
20 | 39,000 | R7兵士 150,000 |
|
LV.27 ゾンビコック |
||||
正直、ガチャですので、成り行きでキャラクターを使って行くしかないのですが、それでも、頻繁に当たりが出る中で育てるなら・・・後にも存在が役に立つ というキャラを選んでみました。 実はキャラクターに色々なスキルや能力があるので、よーく見て使ってください
正直なところ、序盤はそんなにモンスターも特殊攻撃がないので、最初からいるオーマンスとゼルスに全振り。イベント参加で★4か★5英雄が手に入るなら、基本同じ色の★下級英雄にはサヨナラ・・・となります。
★2英雄のキャラクターには、早々におさらば戴くことになると思いますので、基本レベルアップは★3英雄です。
ただし、★2であるどちらヘンリー、エイレン、デーラのどの英雄も全員が「内政の軍団スキル」を持っているので、放置というわけにはいきません。
破片が集まり次第、強化はするがLV10で放置かなー・・・(レベル1でもいいが、R1の本があまりにも余ったらレベル上げしても戦力になるのでOK)
デーラ → 食料産出量 英雄+5 → +10%
エレイン → 木材産出量 英雄+5 → +10%
ヘンリー → 鋼材産出量 英雄+5 → +10%
また、LV31であれば、ヘンリーはライダー、エレインはシューターのATKとDEFの値を10%アップさせる能力が発動するので、序盤ゾンビ退治時または、城壁保護の英雄にしておくとまだ利用価値があるかも…
イラ
イラ様・・・とつけてしまうほど、序~中盤助かる内政スキルをお持ちのイラ様。
その存在は、バトルに参加せずとも地味に役立ちます。 英雄スキル的にはオーマンスと同等なので黄色モンスター時には役に立つかも。
・軍団スキル
無料ブースト時間アップ +10分(+5強化時)[所持したときに]
建造時鋼材消費 -100,000 (+5強化時)[LV.31解放]
建造時ガス消費 -100,000 (+5強化時)[LV.71解放]
コントロールセンターLV21-22辺りから、ガス消費が始まるはずなので
地味に育ててLV.71で置いておきたい。 その前はLV.31で放置でもアリ。
・ 英雄スキル
利刀(レイジ速度:普通) 対象に316%のダメージを与える
嗜血(しけつ) アクティブスキル強化:対象に与えたダメージの70%を
自分のHPに転換。
テクニシャン ATK+10% クリ率 +10%(パッシブスキル)[LV.31解放]
オーマンス
初期のデフォルトキャラクター。 強化アイテムが出るならば、序盤はシューター多めに作って・・・
とか強化する前に★4とかが出てお払い箱かなー。
・軍団スキル
シューターHPアップ +25%(+5強化時)(所持したときに)
シューターDEFアップ +25%(+5強化時)[LV.31解放]
シューターATK アップ +25%(+5強化時)[LV.71解放]
これらのスキルは、上位の英雄の強化率が高いので、
コロシアム等でプレイヤー対戦で他の強化英雄がいないとき
特攻使用を作る為に挟むとか、主力英雄が出ているときに城壁の
守りにつけておくくらいしかお役目がないのかも。
上位の英雄が出てきたら、ダイヤ150個使ってリセット。。。
そして他の英雄の糧にさせてもらいましょう
・ 英雄スキル
叩き切る(レイジ速度:速い) 対象に316%のダメージを与える
切り裂く アクティブスキル強化:4ターンの間、対象の命中-32%
テクニシャン ATK+10% クリ率 +5%(パッシブスキル)[LV.31解放]
ゼルス
初期では体力もあり、回復系なので、上位の回復系キャラクターが出るまではお世話になる。☆4ニモラや☆5エヴァ、☆5フォックスが出るとお払い箱ですね…
鋼材採集速度 +30%になるので後半までに+5にはしたい。
・軍団スキル
鋼材採集速度 +30%(+5強化時)(所持したときに)
ライダーDEFアップ +25%(+5強化時)[LV.31解放]
ライダーATK アップ +25%(+5強化時)[LV.71解放]
・ 英雄スキル
戦地救助 HP回復 26%
慰め 発動者及び近くの味方のレイジ+10%
奮い立つ ATK+10% DEF+10%(パッシブスキル)[LV.31解放]
バートン
もしバーで引いても特別緑
の英雄がいない時くらいしか必要ないかな・・・
破片が余るのであれば、地味に木材採取速度が役に立つのであえて捨ててはいけない。
・軍団スキル
木材採集速度 +30%(+5強化時)(所持したときに)
シューターDEFアップ +25%(+5強化時)[LV.31解放]
シューターATK アップ +25%(+5強化時)[LV.71解放]
バーボン
内政のスキルで指揮官を強力にバックアップしてくれる。 ★4英雄が出ても、コロシアムのアイテムでも何かとバーボンの破片が出てくるのにはそれなりに意味がありますね。。
LV.71にして採集のプロへ!
・軍団スキル
採集進軍速度 +30%(+5強化時)[所持したときに]
資源収集速度 +10% (+5強化時)[LV.31解放]
部隊積載量 +30% (+5強化時)[LV.71解放]
ストーリーモードでも、意外に体力もあって使えなくもないが、なにより
地味に育ててLV.71で置いておきたい英雄。 特に部隊積載量30%がかなり良く、侵略したときの積載量アップによって、一度の略奪数が格段にUP。
・ 英雄スキル
利刀(レイジ速度:普通) 対象に316%のダメージを与える
嗜血(しけつ) アクティブスキル強化:対象に与えたダメージの70%を
自分のHPに転換。
テクニシャン ATK+10% クリ率 +10%(パッシブスキル)[LV.31解放]
マーシャル
私はバーでは全然出てこなかったので、結局実践では全然お世話になっていないが、軍団スキル見たらあら便利! +5アルティメットまで強化中しておきたい。
LV.71のこの人がいないと後半のゾンビに苦労します。
・軍団スキル
ガス採集速度 +30%(+5強化時)[所持したときに]
狩猟進軍速度 +30% (+5強化時)[LV.31解放]
狩猟ATK UP +30% (+5強化時)[LV.71解放]
エルウィン
ゾンビ討伐や巣窟討伐で沢山破片が出てくるエルウィンも、+5アルティメット必須の英雄の一人。
研究時の資源消費を抑えてくれるとともに、兵士訓練上限を上げてくれるので、ブートキャンプ代わりになります。
・軍団スキル
兵士訓練数アップ +500 (+5強化時)[所持したときに]
研究時鋼材消費 -100,000 (+5強化時)[LV.31解放]
研究時ガス消費 -50,000 (+5強化時)[LV.71解放]
英雄スキルのハンマーが、4ターン敵を沈黙させるのと、カウンターアタックでダメージを返すので、★4英雄またはゾンビを倒せば大概手に入るようになる★5エリーが出るまでの赤として、シナリオではなかなか使えなくもない。 ただ、LV.71を超えて強化する意味はあまり感じない。
CC LV22あたりから、ガス消費が出て着る研究もあるので、そのころに青い本があれば、LV.70から71にレベルアップさせたい。 研究時ガス-50,000は、研究マスターにプラスして消費減になるので、ぜひ+5アルティメットに育てておきたいですね。
キャラ | 理由 |
---|---|
スカーレット | エピソードモードでは、初期に現れるが、軍団スキルのうち 建設に関しての無料ブースト時間が長く、建設を早められる。 無料ブースト時間 +80分 (+8強化時)[所持したときに] 建造速度 +100% (+8強化時)[LV.31解放] 部隊規模上限 +30,000 (+8強化時)[LV.131解放] |
☆〇建築マスター | 建築時の必要資源を減少させるアイテム。 ☆3で610円。 LV.16から急に資源必要量が2字曲線で上がるのでほしくなる。。 (建築マスター/研究マターについてはこちら) |
☆〇研究マスター | 研究時の必要資源を減少させるアイテム。 ☆3で610円。 研究所LV.16辺りのスキルから急に資源必要量が2字曲線で上がるのでほしくなる。。 逆にあると資源が必要ないのでブーストに回せる利点が。 |
途中まで進んでくると、色々資材不足が深刻になってきますので、ゲームを進めるうえでは、採集や生産が欠かせません。 初期の英雄には採集速度アップ、建造時の資源消費を抑えるスキルが付いていますので、破片が出てきたら交換せずに、+5のアルティメット迄地味に育てよう!
キャラ | 理由 |
---|---|
ザベス |
ガス産出量プラス (所持したときに) |
Mr.陳 |
狩猟進軍速度 (所持したときに) |
バーボン |
採集進軍速度 (所持したときに) |
イラ | 実質早期に建築物の無料ブースト時間UP(所持) 建造時の食料消費を抑える →LV31以上 建造時のガス消費を抑える →LV71以上 ※ 上記参照 |
エルウィン | 兵士訓練数アップ(所持) 研究時の鋼材消費を抑える →LV31以上 研究時のガス消費を抑える →LV71以上 |
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